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劍道用語

1.相 打 (互擊) Ai  uchi比賽或練習中兩者同時都是有效打擊,這個時候雙方的打擊皆無效

2.足 絡asi karami用腳絆倒對手或以腳妨礙,比賽中是犯規的

3.足 裁(腳步移動) asi sabaki:運用腳步的方法。

4.歩み 足(步足) Ayumi asi:自然步足的方式,需要快速移動的時候使用。

5.居つきI tsuki指得是對打動作中,沒有應該作的動作。

舉例來說,雖然進攻時竹刀相當穩固,可是左足卻沒有墊起,

沒有攻擊態勢。

6.一足一刀の間合Itsusoku itsutou no maai:前進一步就可以打中對手,或者退開一步就  能閃開的距離。

一刀一足距:為劍道的基本距離。另一說「一足一刀距」在體

格,力氣,技術程度上因為因人而異,所以在練習時就必須熟

悉這個距離,是非常重要的概念。

7.打ち込み稽古Uchikomi keiko引導練習,由指導者(引導者)作出打擊部位,下位或學員作出指定的打擊動作。

8.表/裏omote ura:以中段為架構時,自己竹刀左側為表,右側

為裏。 

9.打太刀/仕太刀Uchitachishitachi:通常在作劍道形時,都是老師作打太刀站上位,因為打太刀要教授學生如何對自己的招式作應用。而學生作仕太刀為下位應思考劍術原理以正確的方式對應。

10.応じていく技oujiteikuwaza對應技。將對手的攻擊技「擦開」「返擊」「拔擊」「打落」,造成對手攻擊無效的同時衍生的技術

是為「擦擊技」「返擊技」「拔擊技」。

11.送り足Okuriashi:送足。往欲前往的方向移動前足,接著後足跟上。用在前後、左右、斜方向移動一兩步間使用的腳步移動法。

12.打ち返し=切り返しUchikaeshikirikaeshi正擊面-連續左右面-正擊面連續重複打擊是劍道的綜合練習法。作正擊面,左右面的練習是為了訓練體力、氣力、距離、呼吸法。此外,也相當適合作為劍道練習的熱身運動。

13.掛り稽古kakarigeiko:衝擊練習。所謂衝擊練習,就是練習者必須攻擊引導者所露出的空隙,若是引導者沒有空隙可以進攻,便要積極的使用「仕掛技」來製造空隙進行攻擊,這也是最基本的練習法之一。

14.返し技kaeshiwaza:返擊技。對應對手的攻擊,所作出的反擊技巧。 

15.掛け声Kakegoe:比賽和練習中,意識性喊出來的叫聲。激勵自己,威壓對手(進攻前)。將威嚇的聲音氣勢參於打擊中(打擊中)。將成功的攻擊表達出來,也是對對手防備的聲音。

16.kata:不穿護具以木刀或刀作制定的攻防動作。是一種學習劍道基礎技術的練習。「日本劍道形」是取各流派中的精華動 作為代表,制定出太刀七式、小太刀三式的制定動作。

17.構えKamae:所謂架構的意義,是包含了身形架構以及心的架

構,在劍道中多指得是「身形架構」。代表的構形有「中段」   「上段」「下段」「八相」「脇構」五種架構。

18.気剣体の一致Kikentai no itsuchi氣是攻擊意志表現的喊叫,

劍是竹刀,體是進攻體勢,三者在攻擊時需一致。是為有效打

擊的條件。

19.虚実Kyo jitsu:心之架構與身形架構有空隙稱之虛,反之稱為實。

20.稽古kei ko:最原本的意思是學習古早傳承的意思,也就是日本古來傳承的武道與藝術。

21.下段の構えGedan no kamae:從中段很自然的將劍尖往下移的

架構。可防守亦可攻擊對手腳部的「地之構」。

22.懸待一致=攻防一致Ken tai itsu chikou bou itsu chi:攻擊與

防禦是表裡一體的東西。若是攻擊時,對手的反擊防備氣勢與

體勢都會被打亂,所以,與其一直等防禦,不如將這轉為攻擊,

這是相當重要的觀念。攻擊就是最好的防禦。

23.合議Gou gi:當裁判發現選手犯規,三方裁判各有疑慮時便以

合議互相討論判定。

24.冴えSa打擊動作時,右手往前押,左手回拉的這個動作有必

要下一番功夫。由於打擊時必須施力於竹劍的打突部,而不是

胡亂使力,正確瞬間的手之內與體勢一致會使打擊變得簡單,

而且流暢爽快。「冴えた打ち」運用一點反 作用力來做攻擊。

25.提刀の姿勢Sagetou no sisei:雙手自然放於身體兩側,以左手持刀。站禮的動作。

26.地稽古Ji kei ko:互相使出全力,積極將所學發揮出來的一種練習方式,為總體性練習的一種方式。

27.三殺法San sa tsu bou:以先制攻擊,削弱對手為前提之下,

  殺劍:拂擊、捲劍等技巧,抹殺對手之劍。

  殺技:壓制對手得意技,搶得先機。

  殺氣:以氣勢壓制對手,積極的使用各種攻擊牽制,重挫對手

攻擊氣勢。

28.残心zan shin:攻擊動作完成後,不能放鬆,必須保持著隨時下次攻擊  或反擊的心態與動作。一般來說,打擊完之後會回到中段的架構,並且正對對手。

29.四戒=四病Si kaisi byou:與對手對峙時,因驚懼疑惑造成的心理障礙,以至於無法發揮,甚致被攻擊等等。這就是劍道中所謂的四戒,也有一說為四病。

30.仕掛けていく技Si ka ke te i ku waza:意即各種攻擊與牽制的技巧。在對手有打擊  動作起始之前壓制進去,或以竹刀壓制並製造機會,再者,發現對手架勢空隙時一口氣進攻其弱點,以上都可以包含在內。一般攻擊、出端技、拂擊、退擊、擔擊、上段技、單手技等等。

31.止心si sin:心中只專注一點,不受外物干擾。

32.竹刀落としSi nai o to shi:比賽中掉劍,則判定犯規一次。(可參照比賽裁判規則)

33.si no gi:刀的中心是為棟,而棟旁的稜邊便是鎬。以刃向下

來說,左側為表鎬右側為裏鎬。

34.事理一致Ji ri itsu chi:事即技術、理為理論。為了理解技術的理論而修練, 技術和理論就像車的兩輪一樣,必須一致。

35.場外jougai:比賽中落出比賽場外。則判定犯規。(可參照比賽裁判規則)

 

36.守 破 離Shu ha ri:為劍道學習上的階段,

守:認真的學習老師所教的,打好基礎。

  破:在守的階段所學習到的劍技下一番功夫,融會貫通。

  離:超越了守與破的境界,從而領悟到其他的技巧。

37.上段の構えjoudan no kamae:從中段將兩手升起,左拳到頭額前停止。「天之構」「火之構」為一種主攻的構形。

38.審判員Shin ban in:劍道的裁判是由一名主審及兩名副審所構成,有效打  擊以及犯規的判定權利相等。不同的是主審還必須宣告勝負以及各種判定宣布。

39.Suki:由四戒,驚懼疑惑所產生的心理障礙,使得劍尖偏離了中心線,手也僵硬了起來使得攻擊動作產生空隙,同時也使構形崩壞。

40.攻めSeme:氣勢的壓制,劍尖的壓制,打擊的壓制都可以包括在內。讓對手感受到「啊、要被打了」,這便是掌握了比賽的主導權。從以前便以「攻擊不一定會贏、但想贏就必須攻擊」這句話來解析「攻め」,若不將之視為重點那麼便無法從劍道中得到樂趣與洞悉其道理。

41.蹲踞sonkyo:所謂蹲是指鞠躬敬禮的一種,但在劍道的蹲距則是指右腳稍稍往前,兩膝左右打開蹲下,身體保持正中的一種 

敬禮方式。 

42.体当たりtaiatari:隨著攻擊的餘力順勢往對手身上撞擊。體碰除了可以使對手體勢崩壞,也是製造攻擊機會的方式。所以自己的體勢(特別是腰)必須要使其穩定,並且訓練其力道是很重要的。

43.打突部位Tatotsubui:以下是正確打擊並且有效打擊的部位。

  1.面部(正面與左右面) 左右面指太陽穴以上。

 2.小手(左右小手)中段構形的右手(若左手放前面即為左手)

中段以外的其他構形以此標準延伸左手或右手。

 3.(右胴與左胴)

 4.突刺(刺擊喉部)

44.打突の好機Tatotsunokouki:在劍道中的攻擊機會由以下各點為原則。

  .對手開始動作時(出端)

  .攻擊動作終止時(攻擊或技巧終結時要轉換其他動作的瞬間)

  .放空瞬間(身心處於極度緊張的瞬間)

  .後退時(為了重新調整自己步調時)

  .因受到攻擊或撞擊而停下來的空檔

  .深呼吸時

45.近間chikama:一刀一足的近間合(包含交鍔的場合) 

 

46.中段の構えChudannokamae:最常用的構形,也是劍道中可攻可守的代表構形。基本要領為劍尖必須對準對方咽喉,左眼、雙眼之間、肚臍等部位。也稱為「水之構」。

47.継ぎ足tsugiashi與對手距離在普通的一步無法擊中的距離時、右足前進,左足跟上以一小步小步漸漸拉近距離的腳步步法

48.鍔ぜり合いtsubazeriai與對手非常接近的時候,兩者皆以竹刀微微右斜開以劍鍔(右拳)相碰觸的場合。比賽規則中,交鍔的場合(膠著)必須由裁判適時將選手分開使比賽繼續進行。(可參照比賽規則)

49.手の内Tenouchi竹刀的握法,打擊時雙手運用的方法、用力方法、使力平衡法等等綜合的統稱。

50.遠間tooma:比一刀一足還遠的距離。

51.刃筋hasuji(竹刀)的攻擊路線。「刃筋が立つ」(以刃部直直的向打擊部位切下去)、「刃筋が立たない」(平打,就是用

刀的邊靠上去而已)、「刃筋がぶれる」(攻擊路線及方式使人

感到不清楚)等等。

52.八相の構えhatsusounokamae:將刃部向著對手立起,右手置於右肩前,左手使  劍表現出鳩尾的構形。一說「木之構」,透過自己的左肩觀察對手。 

53.反則hansoku:選手作出禁止的動作,犯規兩次則對手得一分。(可參照比賽規則)

54.判定hantei:比賽時間內沒有有效打擊則以判定決勝負,應以技術優劣為優先,接下來為比賽態度良好與否作裁定。(可參  照比賽規則)

55.引き揚げhikiage:打擊後,由於被對手影響,導致無法保持完整架構做完殘心。

56.引き立て稽古hikitategeiko:上位者指導下位者的引導練習。被動的製造一 些空隙,並且以聲音與動作激勵下位者打擊的    一種練習。

57.平打ちHirauchi:不是用刀刃部(弦的反對側)打擊,而是用旁邊打擊。不能算是有效打擊。

58.開き足hirakiashi:為了往旁邊移動作攻擊的場合所應用的步法。

59.踏み込み足humikomiashi:對手退到無法一步攻擊到的距離,但又要猛烈追  擊的場合使用。左腳像要跳躍般蹬出,右腳採下必須全腳掌不然可能會造成膝蓋傷害,接著左腳馬上接上右腳。所有動作的連貫是需要練習的,以一步前進與打擊同步,這是很多指導者要求初學者必須做到的第一步。 

60.間合maai:一般是指對方與自己間的距離,劍道則是包含了方向距離等空間感要素。

61.目付けmetsuke:眼神注目。「遠山の目付け」「紅葉の目付け」「帶矩の目付け」「觀見二つの目付け」等等。

62.元立ちmotodachi:衝擊練習、自由練習、基本練習等等練習中,讓練習者當對手的指導者便為motodachi

63.有效打突yuukoudatou:有效打突為充實的氣勢、正確的動作、以竹刀的有效打擊部位攻擊、以及作出殘心為原則。比起其

他的運動項目規則在判定有效中,劍道的規則就顯得非常模糊,必須要有一定程度的理解才行。也就是說,有效打擊的判定可能會因為比賽者的技術、體力、年齡或其他要素而作更動,所以指導者在判定的基準上必須要有所考量。

64.脇構えwakikamae:刀刃斜下將刀身藏在身後,觀察對手動向之後作出對應的構形。將刀身藏在身後便可以讓對手無法得知 自己的武器種類與長度。另一說法為「金之構」。

 

 

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